Tag archívum: Technika

Lentebb megtalálod az összes olyan bejegyzést, amelynek a(z) 'Technika kulcsszóval meg lettek jelölve.

HTML5 Konferencia – Összegzés

HTML 5 Konferencia 2011

A Microsoft szárnyai alatt, kis sorrendcserével lezajlott a HTML5 konferencia. Remek előadásokkal, jó hangulattal, kiváló társasággal és természetesen az anyagiasságtól mentes, “korlátlan” fogyasztással egybevéve a predikciókat jóval felülmúlta a rendezvény. A lábam sem zsibbadt el, hiszen a rendezők ügyeltek a sok szünetre, az előadások végén szabad kérdez-felelek játék során mindenki feltehette a benne bujkáló kérdéseket, amiért pólót is kapott. Az értékelő tesztet kitöltők még egy bögrével is gazdagodtak.

Cikk folytatása

Kreatív pillanatok – 1. rész

Inspiráció

Ez az első része egy nagyszerű cikksorozatnak, amivel szeretnénk nagyszerű, kreatív, inspiratív, innovatív ötleteket bemutatni. Szó lesz weboldalakról, design megoldásokról a valóágban és a digitális világból egyaránt, videókról, tárgyakról és jóformán mindenről, ami kreatív tartalmával kitűnik a többi szürke kivitelezés közül. Ha felkeltettük az érdeklődésed, folytasd az olvasást.

Cikk folytatása

Modern CSS3 (2. rész): Alapvető technikák

Modern CSS

Az első részben nagy vonalakban szó esett a fő szemszögekről, amiket figyelembe kell venni a CSS fejlesztés során. Már ismerjük a modern CSS alapvető jellemzőit, de hogyan is kell azokat használni? Ebből a cikkből több tucatnyi kiváló technikáról tudhatsz meg mindent, kapcsolódó linkekkel, példa oldalakkal és képekkel egybekötve.

A cikkben szó lesz ezekről:

  • Az elemeket érintő változások: árnyékolás, keretek, hátterek, animáció
  • CSS kódjában történt fő változások: szelektorok, média lekérdezés, új doboz modell
  • HTML5 újdonságok: új felépítés, új elemek, JavaScript és plugin függőség
  • IE hibajavítás
  • Rugalmas elrendezés, segédrács
  • CSS keretrendszerek, OOCSS
  • CSS tömörítés, CSS Sprites
  • Betűtípus beágyazás és csere
  • stb.
Cikk folytatása

Pixel Art: A képpontos művészet [Video]

Pixel Art

Rohamosan fejlődő világunkban néha nem árt visszatekinteni a múltba. A mai 3D-s szuper élethű játékok 20 éve kicsit máshogy festettek volna, képzeljük el a Call of Duty játéksorozatot Super Mario grafikával.

Egy művészeti ág próbálja megőrizni a 90-es évek pixeles játékvilágát, ezt pedig úgy hívják: Pixel Art. Nem kell azt hinni, hogy ezek az igénytelenségről szólnak, néha még kellemesebbek is az ilyen illusztrációk, mint egy túl Photoshop-ozott kép.

Ennek a digitális művészetnek a lényege, hogy minden képet pixel szinten készítenek el. Mivel nincs él kerekítés, a határvonalak élesek. Nincsenek félig áttetsző elemek, valami vagy látszik, vagy nem, ennyire egyszerű. A pixel art gyakran megjelenik mobiltelefonos játékokban is, azonban kijelzőik méretének növekedésével ezek is kezdenek eltünni.

Cikk folytatása

Tárhelyteszt – Eredmények

Tárhelyteszt - Eredmények

Már felkonferáltuk a tárhelyteszt okait és szempontjait egy korábbi bejegyzésben. Most eljött az ideje, hogy az adatok feldolgozását követően közzétegyük a táblázatot és az értékeléseinket a szolgáltatókról. Volt olyan tér ahol negatív és olyan is ahol pedig pozitív csalódás ért minket.

14 levelet küldtünk el, amiből 9-re érkezett válasz, 2 szolgáltató (xhu.hu, Fiberhost.hu) esetében pedig Skype-on értük el az ügyfélszolgálatot. Összesen tehát 16 tárhelyet vizsgáltunk meg. Aki hiányolna egy tárhelyszolgáltatót, az írjon kommentbe, ha elég összegyűlik, csináunk egy második menetet is. Itt is van a végeredmény táblázata:

Tárhelyteszt - Összegző Táblázat

Az árarány a tárhelyek mérete és az áraik közti arány. Azaz, ha egy 10 megás csomag annyiba kerül, mint más helyen egy 1 gigás csomag akkor az árarány romlik. Minél kisebb az árarány, annál jobb, minél nagyobb annál rosszabb.

Cikk folytatása